スクウェアエニックスの給料年収【20歳30歳40歳】や役職階級(主任・課長・部長)の年収推移、理想の年収プラン | 給料BANK

スクウェアエニックスの給料年収【20歳30歳40歳】の年齢別年収や役職別年収給料、理想の給与プラン|「給料BANK」

スクウェアエニックスの給料・年収や初任給を解説!

スクウェアエニックスの給料・年収を解説します。

スクウェアエニックスの平均年収

  • 1386万円
  • 初任給(大卒):21.6万円
  • 初任給(院卒):23.0万円

※年収は有価証券報告書・または口コミや求人などから算出しています。

スクウェアエニックスの男女年齢別年収推移

年齢男性年収女性年収
20~24歳 345.6万円~ 345.6万円~
25~29歳1,092.5万円~1,143.5万円995.5万円~925.2万円
30~34歳1,210.2万円~1,311.2万円1,091.0万円~989.3万円
35~39歳1,253.9万円~1,356.9万円1,131.5万円~1,023.8万円
40~44歳1,404.6万円~1,524.6万円1,264.0万円~1,150.4万円
45~49歳1,586.6万円~1,707.6万円1,432.3万円~1,288.4万円
50~54歳1,718.5万円~1,829.5万円1,555.2万円~1,380.5万円
55~59歳1,703.3万円~1,814.3万円1,540.3万円~1,369.0万円
60~64歳1,126.9万円~1,814.3万円1,021.7万円~1,369.0万円

スクウェアエニックスの年代別理想年収プラン

20代の理想年収

スクウェアエニックスに勤務して10年未満。20代で貰いたい理想の年収はおよそ965.5万円を超える年収です。

30代の理想年収

スクウェアエニックスに勤務して10年以上がたち、役職につく方も増えています。そんな30代で貰いたい理想の年収は1,202.5万円を超える年収です。

40代の理想年収

スクウェアエニックスで要職、企業の中心で働く40代。理想の年収は1,364.0万円を超える年収です。

50代の理想年収

年代的にはトップ。スクウェアエニックスの部長や課長になってる人もおります。また年収も一番高くなる年代。子育てももう少しでひと段落する世代です。そんな50代の理想の年収は1,650.2万円

スクウェアエニックスの生涯獲得年収

  • スクウェアエニックスで新卒入社して定年まで稼げる生涯年収は5億9,598万円
  • サラリーマンの平均の生涯獲得年収が1億7,845万円なのでスクウェアエニックスは一般サラリーマンとの差は4億1,753万円になります。

スクウェアエニックスの役職別年収推移

スクウェアエニックスの役職別の年収を統計データと掛け合わせ予測しました。
※企業によって役職名が違いますが一般にある役職名で算出しています。

主任の年収

1,311.2万円

係長の年収

1,480.2万円

課長の年収

1,893.8万円

次長の年収

1,924.9万円

部長の年収

2,128.9万円

スクウェアエニックスの年度別平均年収

スクウェアエニックスの平均年収は、IRから統計を算出した結果1386万円でした。
年度別の年収を見てみると、
 
平成28年:1391万円
平成27年:1365万円
平成26年:1402万円
 
となっており40代で1300万円以上はキープできていると推測されます。
給料が約86.6万円なので、そこから考えられる平均手取りは約69.3万円となりました。

スクウェアエニックスの新卒初任給

スクウェアエニックスの新卒初任給は、
21万6000円(大卒)
22万9500円(院卒)

スクウェアエニックスのおもな事業内容・かかわる職種

スクウェアエニックスはドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などのゲームのシリーズの開発の他に、自社IP(知的財産)を活用したメディアミックス展開など様々なコンテンツサービスを全世界で提供しています。スクウェア・エニックスの主な事業はゲームを中心としたデジタルエンタテインメント事業や業務用ゲーム機器の企画開発を行うアミューズメント事業や、ゲーム関連書籍やコミックスや定期刊行誌の発行を手掛ける出版事業やこれらから生まれる強力なIP(知的財産)を活用した二次著作物の展開を行うライツ・プロパティ等事業などを展開しています。
 
 
スクウェアエニックスで働く場合の職種は、
●ゲームプランナー職
●ゲームプログラマ職
●ITエンジニア職
●編集職
●デザイナー職
がありました。
職種ごとによる給与規定については特に書いていません。

出身大学

スクウェアエニックスに勤める方を見てどこの出身大学が多いのかを調査してみました。
沢山採用される大学から普通に採用される大学まで3段階に分けてみました。是非ご参考にご活用ください。
 
【毎年採用されやすい大学】
大阪大学、岡山大学、神戸大学、千葉大学、東京大学、長野大学、名古屋大学、一橋大学、北海道大学、九州大学
 
【それなりに採用される可能性が高い大学】
東京外国語大学、東京芸術大学、東京女子大学、明治大学、学習院大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学、青山学院大学、慶應義塾大学、神戸市外国語大学、国際基督教大学、首都大学東京、津田塾大学、法政大学、上智大学、中央大学、同志社大学、北九州市立大学
 
【普通に採用される大学】
東京工芸大学、金沢工業大学、関西大学、関西学院大学、東京理科大学、成蹊大学、多摩美術大学、京都精華大学、千葉工業大学、東京電機大学、東洋大学、中京大学、京都女子大学、京都造形芸術大学、武蔵野美術大学、武庫川女子大学、関西外国語大学、湘南工科大学、名古屋芸術大学、日本大学、大阪芸術大学、大阪電気通信大学
 
理系大学からの採用が多いと感じます。

スクウェアエニックスが求める人物像

求める人物像を見てみると下記のような人を求めているようです。
・変化を受け入れ自分自身を「変化」させられる柔軟性があり、周囲を巻き込みながら「変化」を実現に持っていく行動力があり、行動力の礎となるやりたいことややるべきことへの強い意志がある人です。

スクウェアエニックスHP

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